Nintendo поставила 26,35 млн Switch 2 с момента выхода консоли по состоянию на 30 сентября 2026 года. За апрель–сентябрь на рынок поступило 6,49 млн устройств, на 37,4% меньше, чем за сопоставимый период годом ранее. Цифры опубликованы в полугодовом финансовом отчёте компании.

У игр для Switch 2 динамика обратная: за те же шесть месяцев их продажи выросли на 18,8%, до 24,49 млн экземпляров. Получается, что снижение поставок приставок сопровождается ростом продаж программного обеспечения для уже сформированной аудитории.

Что именно считает Nintendo

В отчёте используется показатель sell-in. Он включает продажи группы Nintendo внешним контрагентам, а также прямые продажи покупателям через собственные каналы. Это не счётчик активных игроков и не число людей, купивших приставку в рознице за конкретный месяц.

Разница между накопленным итогом и результатом полугодия тоже существенна. 26,35 млн относятся ко всему сроку присутствия Switch 2 на рынке. 6,49 млн описывают только период с 1 апреля по 30 сентября. Сравнение падения на 37,4% компания делает именно для этого шестимесячного отрезка, а не для всех продаж консоли.

У первой Switch накопленные продажи оборудования достигли 157,20 млн, игр для неё продано 1,594 млрд. За отчётное полугодие Nintendo реализовала ещё 1,27 млн приставок первого поколения. Платформа продолжает приносить продажи наряду с преемницей.

Какие игры поддержали полугодие

Среди релизов Nintendo выделяет Tomodachi Life: Living the Dream с 8,81 млн экземпляров и Rhythm Heaven Groove с 2,89 млн. Обе игры относятся к библиотеке первой Switch. Их аудитория не ограничивается старой консолью: Nintendo отдельно напоминает о возможности запускать совместимые игры Switch на Switch 2.

В библиотеке Switch 2 за полугодие Splatoon Raiders достигла 2,42 млн экземпляров, Fire Emblem: Fortune’s Weave набрала 1,34 млн, а Star Fox, вышедшая в июне, продалась тиражом 1,17 млн. Mario Kart World добавила за этот период ещё 1,78 млн копий. Последняя цифра относится к полугодию, а не к общему тиражу гонки.

Выручка снизилась, прибыль выросла

Выручка Nintendo за апрель–сентябрь составила 966 млрд иен, что на 12,1% ниже прошлогоднего результата. При этом операционная прибыль выросла на 49,1%, до 216,5 млрд иен. Компания связывает улучшение структуры прибыли в том числе с большей долей игр в продажах и снижением себестоимости.

В пояснениях также отражён возврат американских пошлин примерно на 300 млн долларов, уменьшивший себестоимость. Поэтому рост прибыли нельзя объяснять только успехами отдельных игр. Итоги складываются из продаж оборудования, программного обеспечения, курсов валют и учётных факторов.

Источники