Atari объявила дату выхода Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — 3 ноября. Ремастер культового файтинга про кайдзю выйдет на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2 при участии Toho International.

За проект отвечает Pipeworks Studios — та самая команда, что сделала оригинал 2002 года для GameCube и Xbox. Игру пересобрали на Unreal Engine 5: в ростере двенадцать монстров, включая Мехагодзиллу эпохи Сёва, города по-прежнему разрушаемые, а здания можно поднимать и швырять в соперников — главная механика никуда не делась.

К ностальгии добавили современную начинку: полноценный онлайн-мультиплеер, дополнительные одиночные кампании и переработанную систему разблокировок. Локальный кооператив при этом сохранили — вечеринки у телевизора отменять не придётся.

Отдельная история — цена: $30 за цифровую версию и $40 за физическую на Switch 2. На фоне релизов за 70–80 долларов такой ценник выглядит почти подарком, и хвалят игру уже сейчас. Забавно, что и дату, и издателя до официального анонса в неделю Summer Game Fest точно угадал инсайдер billbil-kun с Dealabs. Делить внимание публики ремастеру придётся с GTA VI — но своих зрителей у гигантских монстров хватает всегда.