В Project ZETA четыре тройки сражаются за ресурс Prism. Добыть его недостаточно: рядом остаются другие команды, готовые перехватить добычу. Поэтому матч строится вокруг перемещения и выбора момента для столкновения, а не только вокруг точности стрельбы.

Способности героев должны помогать товарищам, устраивать засады и выходить из невыгодных боёв. На бумаге это понятная основа для командной игры; насколько хорошо читается происходящее, покажут полноценные матчи. Срок релиза пока не объявлен.