Afterworld начинает историю государства с группы людей, переживших катастрофу. В постапокалиптической Северной Америке предстоит осваивать территории, торговать, договариваться с соседями и постепенно превращать поселение в силу, способную влиять на целый регион.
У глобальной стратегии здесь необычная отправная точка: политический порядок нужно создавать заново среди обломков старого. Это даёт пространство для конфликтов, в которых важны не только армии, но и то, как устроено само общество. Проект анонсирован для PC без точной даты.
